{"id":181519,"date":"2023-10-01T01:28:12","date_gmt":"2023-10-01T06:28:12","guid":{"rendered":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/181519\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/"},"modified":"2022-03-09T10:51:37","modified_gmt":"2022-03-09T09:51:37","slug":"quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/","title":{"rendered":"Quante persone guardano gli eventi sportivi?"},"content":{"rendered":"<p>L&#8217;industria degli esports \u00e8 sempre stata in rapida crescita e, nonostante la pandemia di COVID-19, i numeri del 2021 sono pi\u00f9 alti che mai. Alcuni eventi sportivi chiave hanno contribuito a questo successo, cos\u00ec come un sacco di contenuti creativi che hanno creato clamore e aumentato i ricavi degli esports. Scopriamoli tutti!<!--more--><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Gli_spettatori_degli_sport_i_numeri_nel_2021\" >Gli spettatori degli sport: i numeri nel 2021<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Tasso_di_crescita_accelerato_Cosa_significa\" >Tasso di crescita accelerato: Cosa significa<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#I_piu_grandi_tornei_di_esports_di_questanno_finora\" >I pi\u00f9 grandi tornei di esports di quest&#8217;anno (finora)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Leghe_regionali_di_League_of_Legends_LCS_LEC_LCK_LPL_tra_le_altre\" >Leghe regionali di League of Legends (LCS, LEC, LCK, LPL, tra le altre)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Serie_mondiale_del_fuoco_libero_2021_Singapore\" >Serie mondiale del fuoco libero 2021 Singapore<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Dota_2_WePlay_AniMajor\" >Dota 2 WePlay AniMajor<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#I_tornei_piu_attesi_che_si_svolgeranno_nel_2021\" >I tornei pi\u00f9 attesi che si svolgeranno nel 2021<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Il_10_internazionale\" >Il 10 internazionale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Campionato_mondiale_di_League_of_Legends\" >Campionato mondiale di League of Legends<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#PGL_Stoccolma_Maggiore\" >PGL Stoccolma Maggiore<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Dove_si_riunisce_il_pubblico_Le_principali_piattaforme_di_streaming\" >Dove si riunisce il pubblico? Le principali piattaforme di streaming<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/quante-persone-guardano-gli-eventi-sportivi\/#Il_futuro_dellindustria_degli_esports\" >Il futuro dell&#8217;industria degli esports<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Gli_spettatori_degli_sport_i_numeri_nel_2021\"><\/span>Gli spettatori degli sport: i numeri nel 2021<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Guardare gli eventi di esports \u00e8 diventata un&#8217;attivit\u00e0 mainstream di recente: mentre una volta era considerato un passatempo di nicchia, nemmeno lontanamente paragonabile agli sport tradizionali, i fan degli esports ora fanno cos\u00ec tanto rumore che l&#8217;industria dell&#8217;intrattenimento \u00e8 seriamente influenzata dal pubblico degli esports. Questo movimento \u00e8 iniziato molto tempo fa, ma \u00e8 solo negli ultimi cinque-dieci anni che gli esports competitivi hanno iniziato a conquistare il mondo. Il numero di spettatori ha iniziato a salire vertiginosamente: pi\u00f9 di un milione di persone che guardano contemporaneamente i contenuti degli esports professionali sono diventati molto comuni, gli stadi fanno il tutto esaurito e gli eventi principali sono diventati mega-produzioni, aumentando ulteriormente i ricavi degli esports e raccogliendo un pubblico globale di esports. Il pubblico degli esports <em>in loco <\/em>(fisici) per League of Legends nel 2018, ad esempio, \u00e8 stato pi\u00f9 grande del pubblico dell&#8217;NBA: questo fatto da solo pu\u00f2 dare un&#8217;idea di quanto siano enormi le possibilit\u00e0 del mercato degli esports.<\/p>\n<p>La pandemia COVID-19 ha colpito molti settori e, a prima vista, il mercato degli esports non ha fatto eccezione. Molti tornei importanti hanno dovuto essere rinviati, cancellati o trasferiti, il che ha immediatamente danneggiato gli spettatori degli esports, preoccupato le parti interessate e preoccupato anche i giocatori e lo staff.<\/p>\n<p>Ma il mercato degli esports ha reagito bene dopo i cambiamenti dello scorso anno, sia in termini di ricavi che di pubblico. Secondo l&#8217;agenzia di analisi Statista, nel 2021 si prevede che gli spettatori totali degli eventi sportivi saranno 474 milioni, con un tasso di crescita di oltre l&#8217;8% rispetto al 2020. Inoltre, uno studio di Newzoo mostra che il fatturato degli esports raggiunger\u00e0 1,1 miliardi di dollari quest&#8217;anno, sfruttando i recenti investimenti negli esports da parte di aziende leader come Tencent (proprietaria di Riot Games).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-93417 aligncenter\" src=\"\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_global-esports-audience.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"400\"><\/p>\n<p><em>  Fonte dei dati: Statista<\/em><\/p>\n<p>Un altro aspetto da considerare \u00e8 la prospettiva degli sport mobili. Nel luglio 2021, l&#8217;evento pi\u00f9 seguito \u00e8 stato il PUBG Mobile&#8217;s World Invitational 2021, con un risultato impressionante di oltre un milione di spettatori di picco, mentre a maggio (2021), le Free Fire World Series 2021 di Singapore hanno fatto la storia e sono diventate l&#8217;evento pi\u00f9 seguito nella storia del mobile gaming (e del gaming nel suo complesso, se non consideriamo i numeri di Riot Games), con un picco di  <strong>oltre cinque milioni di spettatori contemporanei.  <\/strong>Questi tornei sono cos\u00ec importanti per il pubblico degli esports che i numeri potrebbero risultare ancora migliori delle previsioni, e giochi come Free Fire rappresentano una nicchia nel mercato degli esports per paesi precedentemente meno visibili come il Brasile e l&#8217;India.<\/p>\n<p>Con una crescita cos\u00ec incredibile, il termine &#8220;accelerata&#8221; non \u00e8 un&#8217;iperbole.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tasso_di_crescita_accelerato_Cosa_significa\"><\/span>Tasso di crescita accelerato: Cosa significa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>L&#8217;industria del gioco ha molti modi per generare entrate, ma il settore dell&#8217;intrattenimento ha idee e scenari di crescita quasi infiniti. Ecco perch\u00e9 gli appassionati di sport separano sempre il mercato del gioco da quello degli sport: le idee di attivazione del marchio e i ricavi degli eventi di sport all&#8217;avanguardia variano notevolmente.<\/p>\n<p>Il marketing degli sport capitalizza quasi tutti gli aspetti di un evento. Dagli spettatori occasionali agli acquirenti incalliti di merchandising, tutti cercano di immergersi nelle loro passioni: gli esports sono quindi emozioni, brividi e divertimento. Gli esports possono offrire una miriade di eventi per intrattenere il pubblico: gli interessi della base di spettatori degli esports possono spaziare dalle fiere del gioco agli eventi di primo piano, e la partecipazione pu\u00f2 essere sia fisica (come gi\u00e0 detto, superando i numeri delle leghe sportive tradizionali come l&#8217;NBA nei tempi precedenti all&#8217;epidemia di COVID-19) sia attraverso le piattaforme online &#8211; con il vantaggio che queste ultime forniscono un buon livello di immersione, dato che il valore della produzione \u00e8 solitamente fuori scala.<\/p>\n<p>Pertanto, se consideriamo tutti i dati citati in precedenza, dagli spettatori degli esports ai ricavi degli esports, tutto sta salendo alle stelle. Non ci sono passi indietro in termini di numeri assoluti negli esports, il che \u00e8 piuttosto spaventoso: si tratta di un settore in costante crescita. Anche di fronte a grandi avversit\u00e0 come la pandemia, in qualche modo i ricavi sono sopravvissuti e sono aumentati, e lo stesso \u00e8 accaduto con il pubblico totale degli esports. Pi\u00f9 di un milione di appassionati di esports guardano in media ogni evento, coinvolgendo, dando forma a una tendenza e rendendo mainstream quello che una volta era solo una nicchia, un settore &#8220;emergente&#8221; dell&#8217;intrattenimento.<\/p>\n<p>Tutto questo \u00e8 avvenuto con un preavviso molto breve rispetto ad altri settori consolidati della nostra economia. Dalla popolarit\u00e0 di giochi come Starcraft II ai 474 milioni di spettatori totali, \u00e8 passato solo poco pi\u00f9 di un decennio e questa enorme crescita sembra non conoscere limiti negli esports.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"I_piu_grandi_tornei_di_esports_di_questanno_finora\"><\/span>I pi\u00f9 grandi tornei di esports di quest&#8217;anno (finora)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nonostante gli eventi principali si siano svolti pi\u00f9 tardi nel corso dell&#8217;anno (questo articolo \u00e8 stato scritto alla fine di agosto 2021), alcuni eventi incredibili hanno comunque battuto i record e raccolto una discreta quantit\u00e0 di pubblico. Alcuni di questi eventi hanno avuto una produzione cos\u00ec dettagliata e ben fatta che \u00e8 logico che siano presenti in questa sezione. Inoltre, ci sono i tradizionali campionati regionali di League of Legends che ricevono sempre molta attenzione.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Leghe_regionali_di_League_of_Legends_LCS_LEC_LCK_LPL_tra_le_altre\"><\/span>Leghe regionali di League of Legends (LCS, LEC, LCK, LPL, tra le altre)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Le leghe regionali di League of Legends sono uno spasso per chi ama seguire un torneo per molto tempo. In Europa, ad esempio, ci sono pi\u00f9 di 60.000 spettatori su YouTube e pi\u00f9 di 100.000 spettatori medi su Twitch. Queste leghe esistono dal 2012 (in questo formato) e sono molto popolari fin dall&#8217;inizio.<\/p>\n<p>La nomenclatura potrebbe essere un po&#8217; pi\u00f9 difficile da seguire, ma le leghe principali per quanto riguarda il pubblico degli esports sono quelle europee (LEC), nordamericane (LCS), sudcoreane (LCK) e cinesi (LPL). Sono divisi in Spring Split (squadre qualificate per il Mid-Season Invitational, un torneo molto importante) e Summer Split (squadre qualificate per l&#8217;evento pi\u00f9 importante di LoL dell&#8217;anno, il World Championship). Tutti e cinque i continenti hanno il loro campionato nazionale con diversi semi in quei tornei, rendendo i campionati di LoL uno dei pi\u00f9 forti in termini di pubblico globale di esports.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Serie_mondiale_del_fuoco_libero_2021_Singapore\"><\/span>Serie mondiale del fuoco libero 2021 Singapore<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-93425 aligncenter\" src=\"\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/free-fire-world-series-2021-singapore1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"400\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Credito d&#8217;immagine: Garena<\/em><\/p>\n<p>\u00c8 arrivato il momento di giocare con i cellulari. Free Fire \u00e8 un successo in America Latina, Cina e Sud-Est asiatico, e i giocatori di tutto il mondo si riuniscono per godersi la scena.<\/p>\n<p>Le statistiche sugli esports per dispositivi mobili sono in aumento. Free Fire ha la sua piattaforma di live-streaming (non esclusiva del gioco, ma la maggior parte dei tornei viene trasmessa in streaming) chiamata Booyah! e da l\u00ec proviene la maggior parte del pubblico per i suoi eventi. Tuttavia, le World Series 2021 di Singapore sono state qualcosa di eccezionale. I dati (forniti dall&#8217;agenzia di analisi Esports Charts) mostrano che questo \u00e8 ufficialmente il torneo di esports pi\u00f9 seguito di sempre, senza considerare i numeri forniti da Riot Games, con 5,4 milioni di spettatori di picco. Questi numeri sono cos\u00ec grandi che possono persino eguagliare alcune megaproduzioni sportive tradizionali.<\/p>\n<p>E possiamo solo aspettarci di pi\u00f9 da questa scena, dal momento che i premi in denaro continuano ad aumentare e i giochi (come lo stesso Free Fire, PUBG mobile e Arena of Value) sono in continua crescita.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dota_2_WePlay_AniMajor\"><\/span>Dota 2 WePlay AniMajor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-93420 aligncenter\" src=\"\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_weplay_animajor_day12_40_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"400\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Credito d&#8217;immagine: <\/em><a href=\"https:\/\/weplayholding.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WePlay Holding<\/a><\/p>\n<p>Con un valore di produzione pazzesco, il secondo (e ultimo) major del Dota Pro Circuit (DPC) di quest&#8217;anno \u00e8 stato una delle ultime chance di qualificazione per l&#8217;evento di Dota 2 pi\u00f9 importante dell&#8217;anno: L&#8217;Internazionale. Il major di WePlay \u00e8 stato accolto con molto clamore, raccogliendo pi\u00f9 di 800.000 spettatori contemporanei &#8211; il che pone l&#8217;AniMajor di WePlay come il secondo major di Dota 2 pi\u00f9 seguito nella storia (per coincidenza, il primo posto appartiene a un altro major che si \u00e8 svolto a Kiev, in Ucraina, nel 2017).<\/p>\n<p>Gli appassionati di Esports hanno capito l&#8217;importanza di questo torneo, dal momento che era in gioco la qualificazione a The International &#8211; Dota 2 funziona attraverso un sistema chiamato DPC, e il criterio principale per giocare nell&#8217;evento pi\u00f9 importante \u00e8 la classifica. L&#8217;evento si \u00e8 svolto senza la presenza del pubblico, ma si \u00e8 comunque svolto con grande successo.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"I_tornei_piu_attesi_che_si_svolgeranno_nel_2021\"><\/span>I tornei pi\u00f9 attesi che si svolgeranno nel 2021<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Potrebbe essere un po&#8217; ingiusto, visto che anche altri eventi hanno tutte le carte in regola per essere fantastici, e tenete presente che ci saranno molti tornei interessanti in discipline pi\u00f9 recenti, come VALORANT, ma diamo un&#8217;occhiata agli eventi internazionali pi\u00f9 tradizionali che fanno vibrare la scena degli esports dal vivo.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_10_internazionale\"><\/span>Il 10 internazionale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-93415 aligncenter\" src=\"\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_3dota-2-the-international-10.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"400\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Credito d&#8217;immagine: Valve<\/em><\/p>\n<p>Dopo essere stato rinviato nel 2020, Dota 2 The International \u00e8 diventato l&#8217;evento di punta del 2021. Con il montepremi pi\u00f9 alto nella storia degli esports, pari a oltre 40 milioni di dollari, la media di spettatori prevista per questo evento lo rende uno dei tornei di Dota 2 pi\u00f9 seguiti di sempre.<\/p>\n<p>Dovremo aspettare e vedere se le statistiche seguiranno il clamore, ma ci sono gi\u00e0 molti contenuti creati, spettatori occasionali che ne discutono nei forum di approfondimento (come Reddit) e cos\u00ec via. Tutto fa pensare che The International 10 sia l&#8217;evento di Dota 2 di maggior successo di tutti i tempi.<\/p>\n<p>L&#8217;evento si svolger\u00e0 con il pubblico presente a Bucarest, a partire dal 7 ottobre e fino al 17 ottobre. Non sbattete le palpebre, o potreste perdervi uno degli eventi di esports pi\u00f9 attesi al mondo!<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Campionato_mondiale_di_League_of_Legends\"><\/span>Campionato mondiale di League of Legends<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-93416 aligncenter\" src=\"\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_2021-league-of-legends-world-championship.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_2021-league-of-legends-world-championship.jpg 1000w, https:\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_2021-league-of-legends-world-championship-768x307.jpg 768w, https:\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_2021-league-of-legends-world-championship-150x60.jpg 150w, https:\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_2021-league-of-legends-world-championship-300x120.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Crediti immagine: Riot Games<\/em><\/p>\n<p>Questo evento di esports \u00e8 sempre una tempesta. I numeri ufficiali di Riot Games sono ridicolmente superiori alla media se confrontati con quelli delle agenzie di analisi, ma le statistiche sui telespettatori, anche escludendo la Cina (le agenzie spesso non hanno accesso alle statistiche cinesi) sono follemente enormi.<\/p>\n<p>Quest&#8217;anno, i fan degli esports si stanno gi\u00e0 mangiando le unghie dopo che alcune grandi organizzazioni di esports, come G2 Esports e Team SoloMid, non sono riuscite a qualificarsi. La posta in gioco \u00e8 pi\u00f9 alta che mai e, sebbene il montepremi ufficiale sia ben lontano da quello dell&#8217;International (2,25 milioni di dollari), questo evento \u00e8 pi\u00f9 seguito di qualsiasi altro. L&#8217;audience globale degli esports potrebbe superare i 40 milioni di spettatori contemporanei!<\/p>\n<p>I diritti mediatici del Campionato mondiale appartengono esclusivamente alla societ\u00e0 LoL.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"PGL_Stoccolma_Maggiore\"><\/span>PGL Stoccolma Maggiore<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-93418 aligncenter\" src=\"\/\/socialnewsdaily.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rsz_pglstockholmmajor2.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"400\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Immagine: PGL ESPORTS<\/em><\/p>\n<p>Giocare a Counter-Strike: Global Offensive su una LAN \u00e8 molto diverso dal giocare online. Il PGL Stockholm Major \u00e8 uno dei primi tornei offline di Counter-Strike: Global Offensive dopo l&#8217;esplosione del COVID-19. Questo \u00e8 sufficiente a far sudare i giocatori per l&#8217;eccitazione. Non siete convinti? Di solito, il montepremi di una major di CS:GO \u00e8 di 1 milione di dollari. In questo caso, hanno raddoppiato la posta in gioco. Esatto: 2 milioni di dollari. Un bel gruzzolo, considerando che CS:GO non ha un &#8220;campionato mondiale&#8221; (a parte le BLAST Premier World Finals. Tuttavia, il montepremi \u00e8 sempre lo stesso dei Major), ma invece molti Major in un anno.<\/p>\n<p>I dati mostrano che il pubblico di CS:GO non si sta riducendo, nonostante le condizioni avverse del gioco. Questo pu\u00f2 significare solo una cosa: questo torneo superer\u00e0 le classifiche, poich\u00e9 \u00e8 risaputo che la presenza del pubblico non fa altro che aggiungere pepe, se parliamo di un evento di CS:GO.<\/p>\n<p>Il mercato degli esports e l&#8217;industria del gioco possono stabilire un nuovo standard a partire da qui. Il PGL Stockholm Major va dal 23 ottobre al 7 novembre.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dove_si_riunisce_il_pubblico_Le_principali_piattaforme_di_streaming\"><\/span>Dove si riunisce il pubblico? Le principali piattaforme di streaming<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Le piattaforme di live-streaming sono il pane quotidiano dell&#8217;industria degli esports, soprattutto con la COVID-19 che continua a colpire duramente; sono accessibili e completamente gratuite da usare su PC, TV o dispositivi mobili. Le piattaforme pi\u00f9 note per guardare gli eventi di esports sono Twitch di Amazon e YouTube Gaming &#8211; quest&#8217;ultima \u00e8 cresciuta in popolarit\u00e0 di recente, ma Twitch \u00e8 ancora il luogo in cui la maggior parte delle persone ama chattare e guardare i propri eventi preferiti.<\/p>\n<p>Il pubblico degli sport \u00e8 fortemente influenzato dalle interazioni su queste piattaforme. Su Twitch, gli organizzatori possono creare sondaggi, integrare app per diversificare e mantenere l&#8217;attenzione del pubblico, organizzare omaggi e molto altro. La quantit\u00e0 di possibilit\u00e0 su Twitch spiega perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec favorito e perch\u00e9 i suoi numeri sono cos\u00ec impressionanti.<\/p>\n<p>YouTube Gaming ha la funzione di creare contenuti ricercabili (VOD o video di marketing) e la sua app TV \u00e8 molto migliore. Inoltre, la maggior parte delle persone ha un account Google, utilizzato da YouTube, mentre su Twitch \u00e8 necessario creare un account e un nome utente per poter interagire. YouTube Gaming \u00e8 molto pi\u00f9 incentrato sull&#8217;esperienza di visione, mentre Twitch \u00e8 pi\u00f9 incentrato sulla comunit\u00e0, sulle interazioni.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_futuro_dellindustria_degli_esports\"><\/span>Il futuro dell&#8217;industria degli esports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Le proiezioni sono ottime. Il tasso di crescita del mercato degli esports potrebbe non mantenere lo stesso ritmo, ma questo non significa che l&#8217;industria degli esports si esaurir\u00e0: si prevede che continuer\u00e0 a crescere, sviluppando pi\u00f9 discipline e creando ancora pi\u00f9 motivi per cui un esterno possa unirsi alla festa.<\/p>\n<p>Il pubblico degli esports guarda pi\u00f9 di un milione di ore al giorno e il numero di spettatori continua a crescere. Statista prevede che nel 2024 saremo pi\u00f9 di 570 milioni di persone (immaginate il numero di ore totali guardate). \u00c8 una grande opportunit\u00e0 per avventurarsi negli investimenti negli esports, per entrare a far parte del gruppo di appassionati di esports o semplicemente per seguire la propria disciplina preferita un po&#8217; pi\u00f9 da vicino. Non potete perdervi questa nave!<\/p>\n<p>Per saperne di pi\u00f9 sul valore dell&#8217;industria degli esports: <a href=\"https:\/\/weplayholding.com\/blog\/esports-industry-worth-can-we-translate-into-numbers-the-worth-of-the-esports-industry\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https: <\/a>\/\/weplayholding.com\/blog\/esports-industry-worth-can-we-translate-into-numbers-the-worth-of-the-esports-industry\/  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;industria degli esports \u00e8 sempre stata in rapida crescita e, nonostante la pandemia di COVID-19, i numeri del 2021 sono pi\u00f9 alti che mai. Alcuni eventi sportivi chiave hanno contribuito a questo successo, cos\u00ec come un sacco di contenuti creativi che hanno creato clamore e aumentato i ricavi degli esports. Scopriamoli tutti!<\/p>\n","protected":false},"author":96,"featured_media":181526,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28024],"tags":[],"class_list":["post-181519","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-notizie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181519","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/96"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=181519"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181519\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/181526"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=181519"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=181519"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socialnewsdaily.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=181519"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}